Кластер видеоигр и анимации открыли в "Сколкове" — Собянин

Московский кластер видеоигр и анимации, который открыл Сергей Собянин в инновационном центре "Сколково", стал первым в мире экосистемным центром полного цикла для разработки анимационного и видеоигрового контента. Новый кластер объединяет ведущих игроков индустрии: студии, издателей, инвесторов, медиа и учебные заведения. Это важное событие стало частью Московской международной недели видеоигр и представляет собой уникальное пространство для разработки медиапродуктов, способствующее развитию отечественной индустрии видеоигр.

Создание кластера: уникальность и амбиции

Открытие первого этапа кластера в Сколкове знаменует собой шаг в построение центра для создания высококачественного видеоигрового и анимационного контента, поддерживающего все этапы — от разработки до выхода на международные рынки. В Московском кластере будет предоставлена первоклассная инфраструктура и финансовая поддержка для резидентов.

"Нравится нам это или нет, мы все больше погружаемся в виртуальную реальность, и важно, чтобы контент был отечественным, качественным и конкурентоспособным на международной арене", — заявил Сергей Собянин в своем обращении к участникам проекта.

Модернизация и развитие инфраструктуры

Первый этап кластера включает 55 тысяч квадратных метров площади с тремя корпусами, которые оснащены всем необходимым для успешной разработки видеоигр и анимации. В числе инфраструктурных объектов:

Кроме того, в кластере установлена цифровая инсталляция, уникальная в своем роде, и самый большой медиаэкран в России, занимающий 800 квадратных метров.

Креативный кластер как центр производства видеоигр и анимации

Креативный кластер станет первым в мире пространством полного цикла для разработки медиапродуктов. Он включает не только технологическую инфраструктуру, но и поддерживающие меры для участников: налоговые льготы, доступ к льготным кредитам и государственная поддержка. Резидентам предоставляется возможность получения экспертной помощи, что позволит значительно ускорить процесс выхода продукции на международные рынки.

"Этот проект создаст уникальный хаб, который будет конкурировать не только в России, но и на международной арене", — добавил градоначальник.

Партнеры и резиденты кластера

В рамках конкурса на участие в кластере были отобраны 41 компания, включая 33 видеоигровые студии и 8 анимационных, среди которых Game Art Pioneers, Watt Studio, Geeky House, Black Caviar Games, а также "Аэроплан", "Ярко" и другие ведущие компании отрасли.

Кроме того, Сбер, VK, МТС и другие крупные компании стали партнерами кластера, предоставляя технологическую и консультационную поддержку для резидентов.

Льготы и международное продвижение

Резиденты кластера могут воспользоваться преимуществами фонда "Сколково", такими как:

Кроме того, проект предоставляет помощь в международном продвижении. В 2026 году планируется организация бизнес-миссий в Китай, Индонезию и другие страны для представления российских продуктов и укрепления позиций на международных рынках.

Популярные вопросы о кластере видеоигр и анимации

  1. Что представляет собой кластер видеоигр и анимации в Сколкове?
    Это уникальное пространство для разработки видеоигр и анимации с поддержкой на всех этапах — от концепции до выпуска продукции на международный рынок. Кластер включает студии, учебные заведения и инвесторов.

  2. Какие компании могут стать резидентами кластера?
    Резидентами кластера могут стать компании, занимающиеся разработкой видеоигр, анимации и медиапродуктов, а также стартапы и инновационные проекты, соответствующие критериям отбора.

  3. Какие преимущества предоставляются резидентам кластера?
    Резиденты получают налоговые льготы, доступ к высококачественной инфраструктуре, поддержку в международном продвижении, а также консультативные и технологические услуги от крупных партнеров.