
Путь от идеи до успеха на мировых выставках — секреты московской "Фабрики видеоигр"
Для современных разработчиков видеоигр важно не только создать качественный продукт, но и понять, будет ли он интересен аудитории. Особенно это актуально для стартапов, только начинающих свой путь. В Москве действует проект, который помогает таким разработчикам на всех этапах — от идеи до реального запуска. Проект называется "Фабрика видеоигр", и за два года существования он уже помог десяткам команд вывести на рынок уникальные игры, передает столичная мэрия.
Преимущества "Фабрики видеоигр" для стартапов
Этот акселератор был создан с целью поддержать инди-разработчиков, предоставить им нужные ресурсы и знания, чтобы вывести свои игры на новый уровень. Команды, которые участвуют в программе, проходят обучение у профессионалов отрасли. Они изучают не только технические аспекты разработки, но и маркетинговые стратегии, которые помогут правильно продвигать игру.
Начальник управления индустриальных проектов Агентства креативных индустрий Москвы Шамиль Рамазанов, отметил важность программы для независимых команд:
"Проект меняет индустрию, поддерживая инди-разработчиков, которые предлагают самобытные продукты с необычным сюжетом и уникальной графикой".
Поддержка города на всех этапах
После того как команда создаст прототип или демоверсию игры, она может подать заявку на участие в "Фабрике видеоигр". Если проект проходит отбор, разработчики получают доступ к уникальному обучению, в том числе к онлайн-курсам.
В ходе курса участники работают с наставниками и получают обратную связь по своим проектам, что позволяет скорректировать курс разработки и улучшить конечный продукт. За два с половиной месяца обучения участники проходят через теоретические лекции и практические задания, которые помогают закрепить полученные знания.
Команды могут рассчитывать на дальнейшую поддержку даже после завершения курса. Студии, успешно завершившие программу, могут стать резидентами нового кластера видеоигр и анимации в "Сколково". Там они получат все необходимое для дальнейшего развития — от помещений до технологий. Также им предложат участие в зарубежных бизнес-миссиях и помогут с продвижением на популярных игровых платформах.
Пример успешного проекта: Plushes
Один из ярких примеров успешного участия в "Фабрике видеоигр" — игра Plushes, созданная студией WATT Studio. Идея игры заключается в том, чтобы главный герой отправился на поиски своей сестры, среди множества милых плюшевых монстриков, которые заполнили улицы Москвы. Это проект, который разработчики представили с готовым прототипом, сразу привлек внимание жюри. Они отметили высокое качество графики и динамичный сюжет.
"Если раньше сначала создавали игру, а затем предлагали ее пользователям, то сегодня важно сперва понять, будет ли продукт интересен людям, и только потом приступать к разработке сюжета и персонажей", — отметил генеральный директор студии WATT Studio Егор Томский.
Для команды Plushes важным аспектом было изучение перформанс-маркетинга — маркетинга, нацеленного на измеримые финансовые результаты. Им объяснили, как использовать стримы, прямые эфиры и другие инструменты для продвижения, что значительно повысило их шансы на успех.
Теперь команда активно представляет свою игру на выставках и международных событиях. В сентябре этого года их проект будет представлен на крупнейшей выставке видеоигр Tokyo Game Show в Японии. Уже этой зимой все желающие смогут попробовать свои силы в игре с плюшевыми монстриками.
Заключение: "Фабрика видеоигр" — это путь от идеи до реализации
Проект "Фабрика видеоигр" — это не просто возможность для разработчиков научиться создавать игры. Это целая экосистема, поддерживающая стартапы на всех этапах их развития. От обучения до практической помощи в продвижении, от создания персонажей до вывода игры на мировой рынок. Этот проект помогает столичным разработчикам не только создавать качественные игры, но и научиться привлекать внимание игроков, понимая потребности аудитории.