Робот-рука, близкая к человеческой руке
Робот-рука, близкая к человеческой руке
Алексей Костин Опубликована сегодня в 15:10

ИИ сыграл против стереотипов: симуляция выдала сущность, похожую на искру человеческого раскаяния

Учёные установили, что вина повышает кооперацию ИИ при самонаказании — JRSI

Идея о том, что искусственный интеллект способен проявлять эмоции, долгое время воспринималась как сюжет фантастических фильмов. Однако новое исследование, опубликованное в Journal of the Royal Society Interface (JRSI), показывает иной вариант будущего: в некоторых условиях ИИ может вести себя так, будто испытывает функциональные аналоги человеческих чувств. И одно из таких состояний — "вина". Учёные продемонстрировали, что подобие чувства вины способно усиливать сотрудничество между простыми агентами, а значит — может оказаться полезным инструментом в развитии сложных интеллектуальных систем.

Исследовательская группа наблюдала за тем, как виртуальные агенты принимают решения в серии симуляций. Их целью было понять: способно ли стремление к самонаказанию после "нечестного" хода сделать взаимодействие более стабильным. Оказалось, что такая стратегия помогает формировать доверие в компьютерном сообществе почти так же, как это происходит между людьми.

Как работает вина в цифровой модели

В основе экспериментов лежала итеративная дилемма заключённого — модель из теории игр, которая показывает, как участники выбирают между кооперацией и выгодой для себя. Каждый агент мог "сотрудничать" или "дезертировать", и краткосрочные преимущества эгоистичного поведения неизменно вели к ухудшению долгосрочных результатов.

"Возможно, будет проще доверять, если у вас будет ощущение, что агент мыслит так же, как и вы", — говорит Чимпеану.

Учёные ввели стратегию, названную DGCS, где агент "испытывал вину" — терял очки — после эгоистичного хода, но только если его партнёр также нес издержки за аналогичное нарушение. Такой механизм исключал возможность манипуляции: агент не мог имитировать кооперативность, оставаясь безнаказанным. Само наказание становилось стимулом для исправления поведения, и модель показала, что подобная структура сильно повышает долю сотрудничества.

Почему такие модели важны

Авторы исследования указывают: "вина" здесь — не эмоция в человеческом смысле. Это набор алгоритмических реакций, которые имитируют последствия эмоций. Но даже такая формальная конструкция может быть полезной. Если ИИ должен взаимодействовать с людьми, способность демонстрировать предсказуемое исправление ошибок укрепит доверие, снижая риск непредвиденных решений.

Кроме того, подобные модели помогают понять: в какой момент ИИ может выглядеть "эмоциональным", даже не обладая внутренними переживаниями. Это важный этап в изучении этических интерфейсов и управляемых машинных систем.

Сравнение: функциональная вина ИИ и человеческая эмоция

Характеристика У человека У ИИ
Происхождение Биологическая эмоция Алгоритм самонаказания
Роль Восстановление доверия Поддержание кооперации
Мотивация Внутренние переживания Система очков и правил
Ограничения Сложные психологические механизмы Привязка к условиям симуляции
Долговременный эффект Социальная стабильность Рост кооперативных стратегий

Советы шаг за шагом: как формировать кооперативное поведение у ИИ

  1. Определить модель взаимодействия, например, дилемму заключённого.

  2. Ввести механизм штрафов за нарушения — аналог "вины".

  3. Установить условия, при которых штраф активируется (например, взаимная информация о поведении партнёра).

  4. Настроить вероятность копирования успешных стратегий соседей.

  5. Запустить симуляции с разными параметрами сети и наблюдать, какие стратегии доминируют.

  6. Сравнить результаты с реальными сценариями взаимодействия ИИ и человека.

Ошибка → Последствие → Альтернатива

• Ошибка: создавать ИИ без механизмов коррекции поведения.
Последствие: рост конфликтных стратегий.
Альтернатива: встроенная система "самонаказания" при нарушениях.

• Ошибка: считать, что эмоции в ИИ — это только субъективные переживания.
Последствие: игнорирование полезных функциональных моделей.
Альтернатива: использовать эмоции как инструменты усиления сотрудничества.

• Ошибка: верить, что извинения ИИ всегда искренни.
Последствие: доверие к системам, которые не умеют корректировать поведение.
Альтернатива: прозрачные модели, где штрафы напрямую связаны с действиями.

А что если ИИ начнёт сам вырабатывать эмоции

Если группе агентов дать возможность самопрограммироваться, они могут начать формировать полезные функциональные состояния вроде "вины" для повышения общего результата. Это не будет настоящей эмоцией, но такая динамика способна породить сложные социальные механизмы в машинных средах.

Плюсы и минусы эмоциональных стратегий в ИИ

Плюсы Минусы
Повышение доверия Возможность манипуляции видимостью эмоций
Рост кооперации Неочевидность стоимости наказания для ИИ
Улучшение взаимодействия с человеком Ограниченная применимость вне симуляции
Прозрачность поведения Риск ложного чувства безопасности

FAQ

Может ли ИИ испытывать настоящие эмоции?

Нет, модель использует функциональные аналоги, а не субъективный опыт.

Зачем ИИ "вина"?

Чтобы улучшать сотрудничество и демонстрировать корректировки поведения.

Можно ли применять такие модели в реальных системах?

Да, особенно там, где важна предсказуемость и доверие — от роботов до финансовых агентов.

Мифы и правда

Миф: ИИ никогда не сможет вести себя эмоционально.
Правда: Он может демонстрировать функциональные аналоги эмоций.

Миф: "Извинения" ИИ означают раскаяние.
Правда: Они могут ничего не стоить без механизма наказания.

Миф: Кооперация возникает только из альтруизма.
Правда: Даже механическая "вина" усиливает сотрудничество.

Три интересных факта

  1. Итеративная дилемма заключённого используется десятки лет для анализа поведения и сотрудничества.

  2. В модели участвовало 900 агентов с шестью разными стратегиями.

  3. Доминирующая стратегия DGCS возникала чаще всего при низкой стоимости "вины".

Исторический контекст

Исследования эмоций как функциональных инструментов берут начало в работах по теории игр середины XX века. Тогда учёные впервые показали, что кооперация может быть выгодной даже в конкурентной среде. Позже исследователи начали изучать эмоции как способы стабилизации социальных систем. В 2000-х годах появились первые алгоритмы, имитирующие человеческие реакции. Новая работа, опубликованная в Journal of the Royal Society Interface, добавляет важное звено: она показывает, что элементы "эмоциональной логики" могут развиваться не только у людей, но и в группах искусственных агентов, если среда стимулирует кооперацию. Это расширяет границы понимания того, какие формы поведения можно ожидать от будущих интеллектуальных систем.

Читайте также

Океанская жизнь восстановилась за 3 млн лет после вымирания — палеонтолог Сандберг сегодня в 14:03
Великая смерть, за которой пришла буря жизни: как океан восстал из пепла катастрофы

После величайшего вымирания на Земле жизнь в океане восстановилась не через миллионы лет, как считалось, а всего за три миллиона. Учёные нашли доказательства.

Читать полностью »
ИИ выявляет следы древней жизни в породах возрастом 3,3 млрд — лет Роберт Хейзен сегодня в 13:01
Тайный алфавит древних недр прочитан: ИИ нашёл биоследы, пережившие тектонические эпохи

ИИ научился распознавать древнейшую жизнь по химическим следам, сохранившимся в породах — метод может изменить поиск биосигнатур на Земле и других планетах.

Читать полностью »
Новая карта стрессов выявила аномалии земной коры — исследователи GFZ сегодня в 12:51
Спокойная почва скрывает критические точки: новое исследование переписало карту рисков

Ученые создали самую подробную карту стрессов земной коры — она помогает предсказывать землетрясения и делает добычу ресурсов безопаснее. Почему это важно для всех?

Читать полностью »
Высокая интенсивность дня усиливает дефицит времени — Сяомин Сан психолог сегодня в 11:40
Ловушка времени обнажилась: странный объект в нашем дне делает часы короче, чем они есть

Новое исследование объясняет, почему ощущение нехватки времени не зависит от количества свободных часов и что действительно формирует чувство спешки.

Читать полностью »
Высокий тестостерон усиливает запах власти установили исследователи Канады сегодня в 10:31
Неосознанный сигнал статуса: как аромат человека выдает уверенность и подчиняет без слов

Запах сопровождает нас незаметно, но именно он может влиять на то, как нас воспринимают. Новое исследование показывает: аромат способен рассказать о нас больше, чем слова или жесты.

Читать полностью »
Учёные обнаружили карстовые пещеры на Марсе — The Astrophysical Journal Letters сегодня в 9:39
Марс треснул в нужном месте: под ржавой корой открылась пещера, будто выточенная древней водой

Китайские исследователи обнаружили на Марсе признаки карстовых пещер, которые могли хранить следы древней воды и потенциальной жизни.

Читать полностью »
Закрытые сообщества вовлекают детей в рискованные действия — Александр Власов сегодня в 8:04
Когда интернет играет в квесты, дети оказываются пешками: скрытые механики опасных сообществ

Дети всё чаще становятся мишенью онлайн-ловушек и манипуляторов. Разбор скрытых угроз цифровой среды показывает, почему риски оказываются выше, чем кажется.

Читать полностью »
Учёные разработали модель дофаминовых нейронов тела мух — Nature Communications сегодня в 7:24
Муха открыла древнюю схему обучения: модель вывела на свет странно знакомые нейронные пути

Учёные создали модель, которая показывает: даже плодовая мушка обучается по тем же принципам предсказания вознаграждения, что и человек.

Читать полностью »