игра
игра
Алексей Лобанов Опубликована 03.12.2025 в 6:47

Когда индустрия получает буст: московский кластер видеоигр и анимации привлёк свыше 40 компаний

Более 40 компаний стали резидентами Московского кластера видеоигр и анимации

Развитие креативных индустрий в Москве продолжает набирать обороты: в столице появилась новая точка притяжения для разработчиков игр, анимации и медиасервисов. Московский кластер видеоигр и анимации, открывшийся в инновационном центре "Сколково", уже привлёк десятки компаний, которые получили статус резидентов. Для отечественной игровой индустрии это событие стало важным шагом к созданию полноценной среды, где участники рынка смогут развивать проекты любой сложности — от концепции до финального релиза. Об этом сообщили в столичном Департаменте культуры.

Как формировался кластер и что он предлагает резидентам

Московский кластер видеоигр и анимации задуман как единая экосистема, объединяющая компании разного масштаба — от начинающих создателей игр до крупных студий, выпускающих медийные франшизы. Новое пространство в "Сколкове" оборудовано так, чтобы резиденты могли проводить исследования, создавать графику, тестировать продукты, записывать звук и развивать образовательные программы.

В процессе отбора участвовали проекты, представляющие разные направления индустрии: мобильные игры, ПК-проекты, VR/AR-приложения, анимационные сериалы и интерактивные медиаформаты. Компании, прошедшие отбор, получают доступ к инфраструктурным решениям, оборудованию и поддержке со стороны кластера, а также возможность пользоваться налоговыми льготами.

"Отбор на резидентство в Московском кластере видеоигр и анимации прошла 41 компания — 33 видеоигровые и восемь анимационных студий. Они получат доступ к программам развития, инфраструктуре, а также смогут воспользоваться налоговыми льготами "Сколково”. Новое пространство станет первой в мире экосистемой полного цикла разработки анимационного, видеоигрового и медиаконтента", — отметил vинистр Правительства Москвы, руководитель столичного Департамента культуры Алексей Фурсин.

Для отрасли это означает, что разработчики могут создавать проекты без необходимости искать сторонние ресурсы — всё необходимое оборудование, студии и образовательные возможности находятся в одном месте.

Какие видеоигровые студии стали резидентами

В список вошли компании, которые уже зарекомендовали себя на рынке и продолжают расширять свои портфолио. Среди них — Geeky House, готовящая приключенческую мобильную игру Magical Merge: Puzzle Adventure. Компания Game Art Pioneers, создающая популярные визуальные новеллы, планирует развивать сразу два новых проекта — Distortion и "Киберслав: Затмение".

Black Caviar Games продолжит работу над атмосферным хоррором Northflower: The Last Watch, а также приключенческим проектом "Пио", выдержанным в ретрофутуристическом стиле. Terrabyte Games занимается расширением серии Run Away From Me и развитием шутера Basis Nord.

Помимо этих студий, резидентами стали создатели самых разных по масштабу и жанровому направлению игр: Mensa, Hanuman Games, DreamCraft Studio, Renderise, Blue Cat's Games, Norllina Studio, halfwaypixel, Technocore Lab и многие другие. Их проекты охватывают широкий спектр жанров — от казуальных игр до сложных тактических проектов и спортивных симуляторов.

Каждая студия пришла со своими идеями, которые будут реализованы в единой технологической среде, способствующей обмену опытом и совместным проектам.

Анимационные компании, вошедшие в кластер

В числе резидентов оказались и студии, работающие в сфере анимации. Среди них — "Аэроплан", входящая в группу компаний "Рики", известную по популярному сериалу "Фиксики". Теперь команда работает над новым проектом, посвящённым достижениям в сельском хозяйстве, что станет дополнением к образовательной и научно-популярной линейке контента.

Студия "Ярко" развивает проекты "Мотомарс" и "Кот Ученый", а Platoshka продолжает работу над музыкальным мультсериалом для детей "Цветняшки". В списке также присутствуют Itsalive, Lux Cinema, Not alone production, "Первый проект" и другие студии, создающие анимационные фильмы, сериалы и интерактивные видеоматериалы.

Таким образом, кластер становится площадкой, где анимация и игровая индустрия развиваются параллельно, формируя общие подходы в области визуальных технологий и образовательных решений.

Особенности инфраструктуры нового кластера

Пространство в "Сколкове" спроектировано как полноценная платформа для работы с цифровым контентом. Здесь предусмотрена студия захвата движения, которая позволит создавать реалистичную анимацию для фильмов и видеоигр. Это особенно важно для проектов, ориентированных на кинематографичность и сложные движения персонажей.

Студия звукозаписи станет основным местом для озвучивания персонажей, записи музыки и создания эффектов. Разработчики смогут отсматривать свои проекты в кинозале, что обеспечит более точную работу над деталями.

Для образовательных программ в кластере создан модульный лекторий, адаптирующийся под мастер-классы, лекции, учебные курсы и презентации. Это позволит привлекать новых специалистов и поддерживать профессиональное сообщество.

Сравнение: возможности резидента кластера и самостоятельной студии

Разработчики могут выбирать разные стратегии развития — работать самостоятельно или присоединиться к кластеру. У каждого подхода есть свои особенности.

Преимущества резидентства в кластере

  1. Доступ к оборудованию мирового уровня.

  2. Возможность работы с технологической инфраструктурой "Сколково".

  3. Льготные условия и меры поддержки.

  4. Сотрудничество с другими компаниями и обмен опытом.

Особенности самостоятельной студии

  1. Полная свобода в выборе инструментов.

  2. Отсутствие обязательств перед кластером.

  3. Возможность выстраивать собственную инфраструктуру.

  4. Финансовая нагрузка на разработчиков выше.

Такое сравнение позволяет понять, почему многие студии предпочитают присоединяться к экосистеме, где уже создана готовая среда для роста.

Плюсы и минусы работы в креативном кластере

Работа в единой экосистеме имеет множество преимуществ, но требует и соблюдения ряда условий.

К основным плюсам относятся:
• готовая инфраструктура;
• снижение организационных затрат;
• доступ к профессиональному оборудованию;
• активное профессиональное сообщество.

Однако есть и особенности:
• необходимость адаптироваться к общим правилам пространства;
• зависимость от расписания студий и лектория;
• конкуренция между командами на внутреннем рынке идей;
• ограничение по формату некоторых проектов из-за технических требований.

Несмотря на нюансы, большинство компаний отмечает, что преимущества значительнее и позволяют сосредоточиться на создании контента.

Советы начинающим разработчикам, желающим попасть в кластер

Тем, кто только планирует отправить заявку на резидентство, могут помочь простые рекомендации.

  1. Подготовьте чёткое описание проекта.

  2. Обозначьте, какие технологии и ресурсы вам необходимы.

  3. Укажите, какие задачи решит участие в кластере.

  4. Продемонстрируйте опыт команды или потенциал проекта.

  5. Изучите форматы поддержки, предусмотренные "Сколково".

Такие шаги увеличат шансы студии получить доступ к инфраструктуре и поддержке кластера.

Популярные вопросы о Московском кластере видеоигр и анимации

Сколько компаний стали резидентами?

Всего 41 студия — 33 видеоигровые и восемь анимационных.

Какие проекты уже представлены резидентами?

От мобильных приключений до хорроров, шутеров, образовательных мультсериалов и научно-популярных проектов.

Какие преимущества получают участники?

Инфраструктура, льготы, оборудование, доступ к образовательным программам и возможностям профессиональной кооперации.

Автор Алексей Лобанов
Алексей Лобанов — муниципальный управленец, эксперт по территориальному развитию и местному самоуправлению, обозреватель MosTimes.
Редактор Анфиса Слепцова
Анфиса Слепцова — журналист, корреспондент Мостаймс

Читайте также

Город ушёл под снег — и это только начало: что сейчас происходит на улицах ночью вчера в 6:11
Круглосуточная уборка снега и наледи проводится в Москве из-за снегопада

Городские службы работают круглосуточно, устраняя последствия снегопада. Уборка улиц, крыш и фасадов идёт без остановки, жителей просят соблюдать осторожность.

Читать полностью »
Производство готовой еды стало приоритетом промышленности Москвы 31.01.2026 в 19:12
Готовые блюда заполняют Москву: почему мегаполис перешёл на питание, которое не требует ни минуты у плиты

Московские производители готовых блюд увеличивают выпуск и расширяют ассортимент при поддержке города.

Читать полностью »
Многофункциональный спорткомплекс возведут на юге Москвы — заммэра Ефимов 31.01.2026 в 14:24
Москва запускает проект, способный изменить образ жизни тысяч жителей: что скрыто за строительным забором

В Москворечье-Сабурове построят спортивный комплекс с тремя бассейнами и залами. Проект реализуют за счёт города в рамках программы "Спорт Москвы".

Читать полностью »
Проходку тоннеля на Рублёво-Архангельской в Москве линии завершили без демонтажа 31.01.2026 в 9:46
Москва ускоряет метро скрытым манёвром: тоннель появился без паузы и разборки оборудования

Щит "Лилия" завершил проходку тоннеля на Рублёво-Архангельской линии без демонтажа и продолжил работы в сторону "Строгино".

Читать полностью »
В Москве запустили программу обновления водопроводных сетей на 2026 год 31.01.2026 в 3:48
Подземная система Москвы готовится к редкому обновлению: работы пройдут так, будто их и не было

В 2026 году Москва обновит более 90 км водопроводных и канализационных сетей, применяя бестраншейные технологии и современные методы диагностики.

Читать полностью »
ГЭС-2 вошла в гид по небанальным местам Москвы 30.01.2026 в 23:47
Эти уголки Москвы меняют представление о столице за пять минут: стоит лишь сделать шаг в сторону

Авторский гид по Москве с личными открытиями: от музеев и фабрик до городских пространств и прогулочных маршрутов без туристических клише.

Читать полностью »
Перепады температуры в Москве усиливают нагрузку на сердце — врач Тяжельников 30.01.2026 в 18:02
Температура в Москве скачет, как маятник: тело отвечает симптомами, которые нельзя игнорировать

Резкие перепады температуры зимой могут ухудшать самочувствие и повышать риск обострения хронических заболеваний, предупредил врач.

Читать полностью »
Городская застройка расширила среду обитания лис в Москве 30.01.2026 в 14:50
Столица сталкивается с тихими гостями: в районы выходят те, кого раньше видели только в лесу

Лисы всё чаще выходят к жилым районам Москвы: биологи объясняют, как городская среда и урбанизация меняют поведение диких животных.

Читать полностью »